후우~~이제서야 겨우 베이스 디테일이 잡힌거같네요..

 

첨에 덩치있는 모델에서 이모델로 바꿔 작업해봤습니다!!

 

어깨갑옷은 옆의 이미지처럼 들어갈 계획이구요...

 

갑옷들의 디테일이 어떤식으로 더 들어가야할지 고민이네요...많은 의견좀 부탁드립니다!!

 

그리고 고수님들께 질문이 있습니다~!!

 

어깨갑옷과 입부분이 추가모델이구요 나머지 몸에 딱 붙어있는 갑주들은

 

기본메쉬에서 노멀맵으로 추출할건데요...

 

첨에생각했던거보다 실루엣이 좀 많이튀어나온거같아 걱정입니다...(특히 목부분)

 

기본메쉬에서 처리하기 문제없을까요?!! 

 

그냥 토펄로지 작업을 해도 상관없는건지 궁금하네요...

 

글고 이름도 괜찮은거 있음 추천좀 부탁드릴게요^^